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PROJECTS


INSIDE 2984
ÉDITION | IDENTITÉ VISUELLE | AI CONTENT
Inside 2984 c'est une immersion complète dans un monde fictif sous forme d'édition livrée avec des objets.
Le pitch ? Vous êtes un scientifique envoyé en 2984, créez un projet composé d'un magazine et divers objets en packs racontant comment est le monde dans le futur.
J'ai choisi de représenter un monde dans lequel les marques ont pris le contrôle sur le monde et se sont affranchies des gouvernements. C'est comme si y'avait une faction Nike en accord politique avec celle de Apple.
Les contenu sont créé par IA pour nous apprendre à communiquer le mieux possible avec les machines et mieux focus sur la mise en page et la DA pure.
Inside 2984 c'est une immersion complète dans un monde fictif sous forme d'édition livrée avec des objets.
Le pitch ? Vous êtes un scientifique envoyé en 2984, créez un projet composé d'un magazine et divers objets en packs racontant comment est le monde dans le futur.
J'ai choisi de représenter un monde dans lequel les marques ont pris le contrôle sur le monde et se sont affranchies des gouvernements. C'est comme si y'avait une faction Nike en accord politique avec celle de Apple.
Les contenu sont créé par IA pour nous apprendre à communiquer le mieux possible avec les machines et mieux focus sur la mise en page et la DA pure.


CDG X 1984
UXUI | BRANDING | IDENTITÉ VISUELLE | CONCEPT
1984 X Comme des Garçons est un projet autour d'une collab fictive entre les deux marques. Le but étant de créer une plateforme en ligne avec nos produits.
Est ce que j'étais content quand j'ai eu le brief parce que CDG c'est une marque que je place au rang de dieu ? Possible.
J'ai alors cré é deux parfums s'appelant "L'INDIVIDU" et "MATIÈRE NOIRE" pour alimenter ma plateforme. Dans la production on y compte affiches, divers composants, les packagings, les vidéos teasing tout ça mis au service du site qui était la priorité sur le projet.
1984 X Comme des Garçons est un projet autour d'une collab fictive entre les deux marques. Le but étant de créer une plateforme en ligne avec nos produits.
Est ce que j'étais content quand j'ai eu le brief parce que CDG c'est une marque que je place au rang de dieu ? Possible.
J'ai alors cré é deux parfums s'appelant "L'INDIVIDU" et "MATIÈRE NOIRE" pour alimenter ma plateforme. Dans la production on y compte affiches, divers composants, les packagings, les vidéos teasing tout ça mis au service du site qui était la priorité sur le projet.


MINIMAXIMAL SOUND SYSTEM RECORDS
BRANDING | IDENTITÉ VISUELLE
Minimaximal Sound System Records c'est un projet de création de covers pour vinyles. L'idée était de créer deux frises avec des systèmes de langage graphique différents.
L'édition sur Aphex Twin est la suite d'un système graphique créé par Jimmy Pina, elle représente l'ensemble des sonorités d'un morceau décomposées en langage visuel (en gros c'est une sonorité associée à un pictogramme visuel) imaginez moi écouter le morceau en boucle pour réaliser ça, un pur régal.
Celle sur Mall Grab repose sur un système graphique créé par moi-même, reposant sur l'idée d'une balade dans une ville modulaire, rythmée par les raisonnantes du son de l'artiste.
Minimaximal Sound System Records c'est un projet de création de covers pour vinyles. L'idée était de créer deux frises avec des systèmes de langage graphique différents.
L'édition sur Aphex Twin est la suite d'un système graphique créé par Jimmy Pina, elle représente l'ensemble des sonorités d'un morceau décomposées en langage visuel (en gros c'est une sonorité associée à un pictogramme visuel) imaginez moi écouter le morceau en boucle pour réaliser ça, un pur régal.
Celle sur Mall Grab repose sur un système graphique créé par moi-même, reposant sur l'idée d'une balade dans une ville modulaire, rythmée par les raisonnantes du son de l'artiste.


RICARD ?
PUBLICITÉ | CAPTATION VIDÉO | PHOTOSHOOT
"Ricard ?" C'est une campagne de pub produite en équipe dont l'objectif est de casser le côté réservé à l'été qui colle à la boisson. On a alors créé dans le temps imparti une suite de mises en situations pour porter notre message terminant toujours par le même gimmick.
Réalisé avec Eliott Davi, Sacha Garsuault et Antoine Lequentrecq pour la partie vidéo et les photos sont individuelles.
Petit rappel, l'alcool est à consommer avec modération, ce n'est pas le cas de mon contenu.
"Ricard ?" C'est une campagne de pub produite en équipe dont l'objectif est de casser le côté réservé à l'été qui colle à la boisson. On a alors créé dans le temps imparti une suite de mises en situations pour porter notre message terminant toujours par le même gimmick.
Réalisé avec Eliott Davi, Sacha Garsuault et Antoine Lequentrecq pour la partie vidéo et les photos sont individuelles.
Petit rappel, l'alcool est à consommer avec modération, ce n'est pas le cas de mon contenu.


LISBOÈTE MAG
ÉDITION | IDENTITÉ VISUELLE
Lisboète Mag est une compétition pour un client faisant paraître un magazine destiné aux expatriés Français au Portugal, ils voulaient renouveler leur identité visuelle pour proposer un produit plus actuel.
On a alors proposé chacun nos pistes avec des ajustements via les retours fournis pour sortir nos identités et ensuite se poser en team après le choix du client pour créer le produit final.
Lisboète Mag est une compétition pour un client faisant paraître un magazine destiné aux expatriés Français au Portugal, ils voulaient renouveler leur identité visuelle pour proposer un produit plus actuel.
On a alors proposé chacun nos pistes avec des ajustements via les retours fournis pour sortir nos identités et ensuite se poser en team après le choix du client pour créer le produit final.


SHOOTING THÉO JUICE X BADABOUM
PHOTOSHOOT
Shooting réalisé au Sony A7III lors du concert de Théo Juice et de son équipe au Badaboum Paris.
Shooting réalisé au Sony A7III lors du concert de Théo Juice et de son équipe au Badaboum Paris.


COLD GALLERY FASHION PROJECT
PHOTOGRAPHIE | IDENTITÉ VISUELLE | MODE
Cold Gallery c'est mon petit projet perso dans lequel je me suis aventuré pendant mon année de césure entre cinéma d'animation et design graphique. Le but ? créer des fausses campagnes pour la mode reflétant ma vision perso d'un vêtement/ modèle
Il m'a servi d'expérimentation et de manière de représenter ma vision de la mode en passant par un processus de stylisme, shooting et prod. Bien évidemment le projet datant de 2020-2021 il représente un ancien niveau mais démontre ma grande passion pour la mode.
Un seul mot d'ordre: porter le modèle à niveau égal à sa tenue, montrer ce que perçois en fonction des attitudes dégagées et sortir tout sous forme d'image.
Maintenant que mes bases sont plus solides, ce projet reviendra très prochainement, plus beau, plus puissant :)
Cold Gallery c'est mon petit projet perso dans lequel je me suis aventuré pendant mon année de césure entre cinéma d'animation et design graphique. Le but ? créer des fausses campagnes pour la mode reflétant ma vision perso d'un vêtement/ modèle
Il m'a servi d'expérimentation et de manière de représenter ma vision de la mode en passant par un processus de stylisme, shooting et prod. Bien évidemment le projet datant de 2020-2021 il représente un ancien niveau mais démontre ma grande passion pour la mode.
Un seul mot d'ordre: porter le modèle à niveau égal à sa tenue, montrer ce que perçois en fonction des attitudes dégagées et sortir tout sous forme d'image.
Maintenant que mes bases sont plus solides, ce projet reviendra très prochainement, plus beau, plus puissant :)


1984 MOTION LOGO
MOTION DESIGN
Animation 3D du logo de mon école, DA totalement libre pour mon plus grand plaisir
Animation 3D du logo de mon école, DA totalement libre pour mon plus grand plaisir


MUTAFUKAZ OPENING
MOTION DESIGN | IDENTITÉ VISUELLE
Projet inspiré de l'intro de Saul Bass mais adapté à la sauce Mutafukaz de 777RUN. Gros kiff
Projet inspiré de l'intro de Saul Bass mais adapté à la sauce Mutafukaz de 777RUN. Gros kiff


PARTICULAR
CAPTATION VIDÉO | ÉDITION | RÉALISATION | IDENTITÉ VISUELLE
Particular est un projet produit en collab avec Émilie Rozius, Diane Lefebvre et Symon Buhot
Nous devions produire un générique, un trailer, des affiches pour la campagne de communication ainsi qu'une édition autour d'un film imaginé par nos cerveaux habiles comme s'il sortait en salle.
On a d'ailleurs trouvé des talents d'acteurs cachés à Symon mais pas à moi donc j'en reste à la DA.
Particular est un projet produit en collab avec Émilie Rozius, Diane Lefebvre et Symon Buhot
Nous devions produire un générique, un trailer, des affiches pour la campagne de communication ainsi qu'une édition autour d'un film imaginé par nos cerveaux habiles comme s'il sortait en salle.
On a d'ailleurs trouvé des talents d'acteurs cachés à Symon mais pas à moi donc j'en reste à la DA.


Y2KIDS
ÉDITION | IDENTITÉ VISUELLE
Y2Kids une édition que j'ai créé dans laquelle je me suis amusé à remonter sur le mouvement Y2K et ses origines.
Le but était de retracer l'histoire de la façon la plus synthétique possible ainsi que de mettre en application tous les codes pour créer mes propres visuels.
Y2Kids une édition que j'ai créé dans laquelle je me suis amusé à remonter sur le mouvement Y2K et ses origines.
Le but était de retracer l'histoire de la façon la plus synthétique possible ainsi que de mettre en application tous les codes pour créer mes propres visuels.


MOTIONTOBER GEOMETRY
MOTION DESIGN
Voici ma participation au Motiontober portant sur le thème suivant: geometry
Voici ma participation au Motiontober portant sur le thème suivant: geometry


LES ATELIERS DU VIVANT
BRANDING | IDENTITÉ VISUELLE | CONCEPT
Les Ateliers du vivant (anciennement l'école du vivant) est un projet réalisé pour l'association portant ce nom créée par Antoine Maudinet. Durant ce projet nous devions améliorer l'identité visuelle globale ainsi que les visuels des supports des ateliers proposés par Antoine.
Réalisé une team composée de moi-même, Émilie Rosius, Diane Lefebvre et Symon Buhot.
Voici la to do list:
- trouver un nouveau nom qui convienne au client
- créer une identité visuelle cohérente
- créer un site internet
- établir une newsletter
- faire un relift du jeu de carte servant pendant l'atelier
- prolonger l'expérience avec des goodies
Les mini chartes graphiques du début sont de moi, le reste c'est du travail d'équipe.
Les Ateliers du vivant (anciennement l'école du vivant) est un projet réalisé pour l'association portant ce nom créée par Antoine Maudinet. Durant ce projet nous devions améliorer l'identité visuelle globale ainsi que les visuels des supports des ateliers proposés par Antoine.
Réalisé une team composée de moi-même, Émilie Rosius, Diane Lefebvre et Symon Buhot.
Voici la to do list:
- trouver un nouveau nom qui convienne au client
- créer une identité visuelle cohérente
- créer un site internet
- établir une newsletter
- faire un relift du jeu de carte servant pendant l'atelier
- prolonger l'expérience avec des goodies
Les mini chartes graphiques du début sont de moi, le reste c'est du travail d'équipe.


ASTRO
MOTION DESIGN
Astro est un projet qui intervient après mon année de césure qui m'a permis de bien me replonger dans After Effects. J'ai décidé faire traverser au personnages plusieurs dimensions basées sur le son.
Astro est un projet qui intervient après mon année de césure qui m'a permis de bien me replonger dans After Effects. J'ai décidé faire traverser au personnages plusieurs dimensions basées sur le son.


REGULAR SHOW 3D ANIM
3D MODELING | 3D ANIMATION
Petite animation à l'aide de Mixamo pour mieux appréhender Blender sur lequel j'ai modélisé le personnage.
Évidemment, Regular show pour la référence qui est pour moi un gros classique de l'animation.
Petite animation à l'aide de Mixamo pour mieux appréhender Blender sur lequel j'ai modélisé le personnage.
Évidemment, Regular show pour la référence qui est pour moi un gros classique de l'animation.


ILLUSTRATIONS
CONCEPT ART | ILLUSTRATION | CHARA DESIGN
Voici mes différents projets d'illustration, comme je voulais pas mettre tout sur des pages à part j'ai tout posé ici.
On part du concept art/ chara design fait chez ECV Bordeaux à des sujets plus divers produits chez 1984 School of Design
Voici mes différents projets d'illustration, comme je voulais pas mettre tout sur des pages à part j'ai tout posé ici.
On part du concept art/ chara design fait chez ECV Bordeaux à des sujets plus divers produits chez 1984 School of Design


RICK AND MORTY 3D ENVIRO
3D ENVIRO | LIGHTING | TEXTURING
Tout premier projet rendu sur Maya dont j'étais fier, fait chez ECV Bordeaux dans lequel j'ai retranscrit ma vision de Rick et Morty en 3D.
C'est le premier sur lequel j'ai réellement mis à profit mes capacités de lighting, texturing et modeling.
Tout premier projet rendu sur Maya dont j'étais fier, fait chez ECV Bordeaux dans lequel j'ai retranscrit ma vision de Rick et Morty en 3D.
C'est le premier sur lequel j'ai réellement mis à profit mes capacités de lighting, texturing et modeling.


POKEMON 3D SCENE
3D SCULPT | 3D ENVIRO
Projet effectué pendant ma scolarité à ECV dans le cinéma d'animation.
J'ai créé d'abord le sculpt de Mewtwo sur Zbrush et comme j'ai bien aimé j'ai fait un travail de scène pour lui donner vie, l'image finale reprend une ancienne carte Pokémon que j'ai étendue.
Projet effectué pendant ma scolarité à ECV dans le cinéma d'animation.
J'ai créé d'abord le sculpt de Mewtwo sur Zbrush et comme j'ai bien aimé j'ai fait un travail de scène pour lui donner vie, l'image finale reprend une ancienne carte Pokémon que j'ai étendue.


NIKON FILM FESTIVAL 2024
RÉALISATION | CAPTATION VIDÉO
Voici notre projet pour le Nikon Film Festival porté sur le thème du feu.
Bon..soyons clair...on l'a totalement foiré. On est parti sur une base de rush avec une idée pas dingue (vraiment pas dingue) qu'on a shoot histoire d'avoir quelque chose à rendre à notre prof.
Au dernier moment après ce raté on s'est dit qu'on allait ajouter une voix off pour évacuer la haine qu'on avait pour ce projet, ce qui nous a finalement fait rebondir sur de l'autodérision comblant un peu la frustration ressentie et donnant une sorte de seconde vie à ce qui aura été notre némésis.
Voici notre projet pour le Nikon Film Festival porté sur le thème du feu.
Bon..soyons clair...on l'a totalement foiré. On est parti sur une base de rush avec une idée pas dingue (vraiment pas dingue) qu'on a shoot histoire d'avoir quelque chose à rendre à notre prof.
Au dernier moment après ce raté on s'est dit qu'on allait ajouter une voix off pour évacuer la haine qu'on avait pour ce projet, ce qui nous a finalement fait rebondir sur de l'autodérision comblant un peu la frustration ressentie et donnant une sorte de seconde vie à ce qui aura été notre némésis.


TEXTURING EXPÉRIENCES
3D TEXTURING
Petite page de mes projets inclassables en 3D spé cinéma d'animation.
Réalisation du Meetmat challenge, concours de custom du petit bonhomme de chez Substance ainsi que test d'enviro avec retouche sur photoshop.
Petite page de mes projets inclassables en 3D spé cinéma d'animation.
Réalisation du Meetmat challenge, concours de custom du petit bonhomme de chez Substance ainsi que test d'enviro avec retouche sur photoshop.
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